Crackdown беше много добър! Даже включваше и бета ключ за мултиплейъра на Halo 3. И то даде много приходи на Microsoft и разработчиците? Не. Почти нищо.
„Продадохме около 1,5 млн копия на Crackdown, но с това успяхме само да припокрием загубите,“ каза Dave Jones, шеф на разработчиците от Realtime Worlds. „Това се дължеше на сбор от фактори, които бяха извън контрол, причини като великолепната продажба на използвани игри на GameStop; знаем, че са продадени около 1,5 млн нови копия, но може да се окаже, че са продадени 2,5 – 3 млн, ако включим и употребяваните.“
И се чудите, защо разработчици и разпространители мразят GameStop?